6364b146760dab0fd016a1bfa346b873 1 Hero Esports Earns Webby Award Nomination for KPL 2025 Grand Finals Opening Ceremony

(SeaPRwire) –   Die erste chinesische Esports-Veranstaltung, die jemals für die „höchste Auszeichnung des Internets“ nominiert wurde

SHANGHAI, 6. April 2026 — Hero Esports gab heute bekannt, dass die Eröffnungszeremonie der Honor of Kings King Pro League (KPL) 2025 Grand Finals für den Preis Best Use of Immersive in der Kategorie Video & Film: Performance & Craft der 30. Jährlichen Webby Awards nominiert wurde.

Verliehen von der International Academy of Digital Arts and Sciences (IADAS) und weithin als „höchste Auszeichnung des Internets“ angesehen, sind die Webby Awards der Goldstandard für Spitzenleistungen im Bereich digitaler Inhalte. In diesem Jahr wurden fast 13.000 Einreichungen eingereicht, die Nominierten umfassen globale Ikonen und Branchenführer wie Bad Bunny, Taylor Swift, Timothée Chalamet, Apple, Netflix, OpenAI und Google. Die Eröffnungszeremonie der KPL 2025 Grand Finals ist das erste Mal, dass eine chinesische Esports-Veranstaltung für einen Webby Award nominiert wurde – ein Meilenstein für die gesamte Branche.

image 5025862 11292210 Hero Esports Earns Webby Award Nomination for KPL 2025 Grand Finals Opening Ceremony

Eine rekordbrechende Nacht im Vogelnest

Die KPL 2025 Grand Finals, die von Tencent veranstaltet und von Hero Esports am 8. November 2025 organisiert wurden, schrieben Geschichte, noch bevor das erste Match gespielt wurde. Mit 62.196 anwesenden Fans – die Tickets waren online in nur 12 Sekunden ausverkauft – stellte die Veranstaltung einen Guinness Weltrekord für die höchste Besucherzahl bei einem Esports-Match auf.

Die Austragungsstätte selbst verleiht dem Ereignis eine weitere besondere Bedeutung. Als einzige Arena der Welt, die sowohl Eröffnungs- als auch Abschlusszeremonien der Sommer- und Winterolympiade beherbergt, trägt das Vogelnest eine geschichtliche Bedeutung, die nur wenige Veranstaltungsorte erreichen können. Mit einer Grundfläche von 204.000 qm und einer Nutzfläche von 258.000 qm bot es Hero Esports eine Arbeitsfläche von außergewöhnlicher Größe. Ein 3.663,75 qm großer LED-Bodenbildschirm, der nahtlos in das Beleuchtungssystem der Arena integriert war, verwandelte den Raum in eine vollständig immersive Umgebung, die alle 62.196 Fans aus jedem Blickwinkel umschloss.

Tradition trifft auf Technologie

Die Eröffnungszeremonie gab den Ton für den gesamten Abend vor: 124 Tänzer traten zusammen mit der gefeierten chinesischen Sängerin Han Hong auf, während ein per AR erzeugter goldener Loong-Drache über den hoch aufragenden LED-Bildschirmen schwebte – eine atemberaubende Verschmelzung von antiker Mythologie und modernster Technik. Der preisgekrönte Sänger Zhou Shen begeisterte das Publikum anschließend mit einer umwerfenden Halbzeitperformance.

Anerkennung der Branche

„Nominierte wie die Eröffnungszeremonie der KPL 2025 Grand Finals setzen die Messlatte für Kreativität und Innovation im Internet immer höher“, sagte Nick Borenstein, Geschäftsführer der Webby Awards. „Bei den 30. Jährlichen Webby Awards ist diese Anerkennung besonders bedeutsam. Es ist keine geringe Leistung, sich unter fast 13.000 Einreichungen abzuheben, und die Arbeiten dieses Jahres spiegeln die Energie, Originalität und Ambition wider, die das Internet derzeit prägen.“

Jetzt abstimmen – bis zum 16. April

Als Nominierter ist Hero Esports berechtigt, den Webby People’s Voice Award zu gewinnen, der ausschließlich durch öffentliche Abstimmungen bestimmt wird. Fans auf der ganzen Welt können ihre Stimme für die Eröffnungszeremonie der KPL 2025 Grand Finals bis zum 16. April 2026 abgeben:

Hier abstimmen Suchen Sie nach: Honor of Kings Pro League Opening Ceremony 2025

Die Gewinner werden am Dienstag, den 21. April 2026 bekanntgegeben und bei einer mit Stars besetzten Zeremonie im Cipriani Wall Street in New York City geehrt – wo jeder Gewinner eine der ikonischen 5-Wort-Reden der Webby Awards halten wird.

Über Hero Esports

Gegründet im Jahr 2016, ist Hero Esports das größte Esports-Unternehmen Asiens und produziert jährlich mehr als 7.000 Spiele für eine Online-Fangemeinde von über 800 Millionen Menschen. Mit Hauptsitz in Shanghai und mehr als 1.100 Mitarbeitern ist Hero Esports an 12 globalen Standorten vertreten und betreibt acht erstklassige Esports-Arenen weltweit. Das Unternehmen bietet ein umfassendes Portfolio an Esports-Dienstleistungen – von Turnierorganisation über Marketinglösungen bis hin zur Community-Entwicklung – und ist damit ein Komplettpartner für erstklassige Esports-Projekte auf der ganzen Welt.

QUELLE Hero Esports

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