
(SeaPRwire) – CHICAGO, 3. Feb. 2026 — Heute gab Source Elements bekannt, dass Source-Connect 4 die branchenweit erste Remote-Kollaborationslösung ist, die die Dolby Atmos-Zertifizierung mit Metadatenverbindung zum Dolby Atmos Renderer erhalten hat. Mit 128 Audio-Streaming-Kanälen, die jede Kombination von Beds und Objekten unterstützen – plus vollständiger Metadatenintegration – verbindet das Update immersive Umgebungen wie nie zuvor. Mischer, Regisseure und Stakeholder können jetzt Dolby Atmos Wiedergabe- und Mischsitzungen von ihrem bevorzugten Standort oder Setup aus verfolgen, was neue Möglichkeiten für die Remote-Zusammenarbeit eröffnet.
Dolby Atmos offenbart Tiefe, Klarheit und Details wie nie zuvor – ein Klangerlebnis, das man überall spüren kann. Als entscheidende Anforderung für die moderne Klangwiedergabe in Kino, Fernsehen, Musik, Hörbüchern und Podcasts ermöglicht diese Integration mit Source-Connect Produzenten und Ingenieuren die Remote-Zusammenarbeit mit dem reibungslosesten Workflow und der höchsten Qualität. Es sind keine zusätzlichen Re-Renders oder begrenzten Kanalzahlen erforderlich, was es ideal für die Arbeit mit einer Vielzahl von physischen Dolby Atmos Lautsprecherkonfigurationen macht. Als einzige Lösung, die echte Remote-Dolby Atmos-Kinoworkflows ermöglicht, erlaubt Source-Connect einem Kunden auf einer Kinomischbühne in London, direkt auf eine Kinomischbühne in Los Angeles zu streamen – und da Source-Connect das vollständige Dolby Atmos-Projekt und nicht ein Echtzeit-Re-Render streamt, begrenzt das Quell-Setup niemals das Ziel. Ein Mischer, der mit Kopfhörern arbeitet, kann ohne Kompromisse an ein 40-Lautsprecher-Kino-Rig liefern.
Source-Connect ist die langjährige Branchenstandard-Software für professionelle Remote-Audioaufnahme und -Kollaboration für die Rundfunk-, Musik- und Synchronisationsbranche. Sie bietet hochwertiges Audio-Streaming mit geringer Latenz zwischen Studios, Sprechern und Produzenten über das Internet, zusammen mit einer Vielzahl einzigartiger Funktionen wie DAW-Timeline-Synchronisation und garantiert perfekten Remote-Aufnahmen direkt in die DAW-Timeline.
Mark Binder, CEO von IMN Creative, berichtet: „Während der Evaluierung der neuen Dolby Atmos-Integration von Source-Connect haben wir kürzlich einen Dolby Atmos-Mix für einen großen Streaming-Titel abgeschlossen, wobei unser Regisseur remote aus Leavesden, UK, teilnahm, während wir von unserer Bühne in Burbank, Kalifornien, aus arbeiteten. Mit Source-Connect hörte er genau das, was er auf einer gut ausgestatteten Mischbühne hören musste, ohne Kompromisse, ohne klobige, umständliche Setups, ohne ihn über den Atlantik fliegen zu müssen. Es hat unsere Herangehensweise an Remote-Sitzungen völlig verändert, indem es uns ermöglicht, mit einem immer anspruchsvolleren Geschäftsmodell zu konkurrieren.“
Als einzige zertifizierte Lösung – – ermöglicht Source-Connect 4 mit Dolby Atmos Renderer (separat von Dolby erhältlich) Benutzern das Streamen von Audio und Metadaten zwischen mehreren Dolby Atmos Rendering-Umgebungen. Dies geht weit über hohe Kanalzahlen hinaus: Volle Beds, Objekte und Metadaten werden in perfekter Synchronisation mit der kundenspezifischen Synchronisationstechnologie von Source Elements gestreamt. Das Ergebnis entspricht der Dolby-Spezifikation – nicht linearem Audio, das auf Lautsprecher abgebildet wird. Keine gerenderten Mix-Downs erforderlich, kein erneutes Rendern für jeden Endpunkt.
Mit dem proprietären Remote Transport Sync Protokoll von Source-Connect ist eine vollständige Synchronisation zwischen einem Studio und bis zu 5 Reviewern und deren DAWs möglich.
„Dolby Atmos-Reviews sind ein integraler Bestandteil unseres transatlantischen Review-Workflows, und bis jetzt hatten wir nur Workarounds. Das Team von Source Elements hat mit seiner Source-Connect Facility Dolby Atmos-Funktion wirklich Großartiges geleistet, die es uns ermöglicht, den Filmemachern ein vollständiges Dolby Atmos-Erlebnis zu bieten und ihnen Vertrauen in ihre Entscheidungen zu geben – ein wahrer Game Changer“, sagte Mathew Knight von Pinewood Studios.
Derzeit für macOS verfügbar, erfordert diese Lösung zusätzlich den eigenständigen Dolby Atmos Renderer, erhältlich bei. Kontaktieren Sie uns, wenn Sie mehr über die Windows-Unterstützung erfahren möchten.
Über Source Elements
Seit 2005 hilft Source Elements kreativen Menschen auf der ganzen Welt, in Echtzeit bei der Produktion, Genehmigung und Bereitstellung von Medien in professioneller Qualität für die Medienbranche zusammenzuarbeiten. Wir machen das scheinbar Unmögliche möglich – indem wir Echtzeit-Workflows in Multimedia-Produktionen durch eine Suite von Softwareanwendungen einführen, die eine Produktion in Broadcast-Qualität in Ihrer kollaborativen Online-Umgebung ermöglichen.
Über Dolby
(NYSE: DLB) ist ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich immersiver Unterhaltung. Von Filmen und Fernsehen über Musik, Sport, Gaming und darüber hinaus verwandelt Dolby die Wissenschaft von Bild und Ton in spektakuläre Erlebnisse für Milliarden von Menschen weltweit auf all ihren Lieblingsgeräten. Wir arbeiten mit Künstlern, Geschichtenerzählern und den Marken zusammen, die Sie lieben, um Unterhaltungs- und digitale Erlebnisse durch bahnbrechende Innovationen wie,, und zu transformieren.
Kontakt:
Allgemeine Presseanfragen
1222 Florence Ave
Evanston, Illinois 60202
+1 312-706-5555
QUELLE Source Elements
Der Artikel wird von einem Drittanbieter bereitgestellt. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) gibt diesbezüglich keine Zusicherungen oder Darstellungen ab.
Branchen: Top-Story, Tagesnachrichten
SeaPRwire liefert Echtzeit-Pressemitteilungsverteilung für Unternehmen und Institutionen und erreicht mehr als 6.500 Medienshops, 86.000 Redakteure und Journalisten sowie 3,5 Millionen professionelle Desktops in 90 Ländern. SeaPRwire unterstützt die Verteilung von Pressemitteilungen in Englisch, Koreanisch, Japanisch, Arabisch, Vereinfachtem Chinesisch, Traditionellem Chinesisch, Vietnamesisch, Thailändisch, Indonesisch, Malaiisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und anderen Sprachen.