3542001750c2198499793dcd7e97dd94 The Sandbox opens pre-registration for The Sandbox NEXT mobile playtest built on Unreal Engine

(SeaPRwire) –   The Sandbox eröffnet die Vorregistrierung für den Playtest von The Sandbox NEXT, einem neuen mobilen Spiel

LOS ANGELES, 18. März 2026The Sandbox, eine immersive Gaming-Plattform und Tochtergesellschaft von Animoca Brands, hat heute die Vorregistrierung für den Playtest von The Sandbox NEXT eröffnet. Dies markiert für das Franchise eine Rückkehr zu seinen Wurzeln nach 40 Millionen historischen Downloads auf Mobilgeräten. The Sandbox NEXT basiert auf der Unreal Engine, was einen bedeutenden technischen Wechsel für The Sandbox darstellt, das bisher auf Unity lief. Registrieren Sie sich kostenlos unter sandbox.game/next.

The Sandbox NEXT bietet ein Multiplayer-Extraction- und Survival-Gameplay für Mobilgeräte, bei dem die Spieler ihre Identität, ihren Fortschritt und alle Voxel-Assets von der The Sandbox-Plattform übernehmen können, einschließlich UGC- und Marken-Assets. The Sandbox NEXT bietet Spielern ein rasantes, wiederspielbares PvP-Erlebnis, das intensives und geschicklichkeitsforderndes Gameplay mit dem breiteren, spielergesteuerten Ökosystem von The Sandbox verbindet, in dem Spieler-Avatare aus über 56 Kollektionen von Marken-Avataren (Snoop Dogg, Attack on Titan, Smiley, Steve Aoki, Paris Hilton, Smurf usw.) über ein einzelnes Match hinaus Bestand haben.

Die Spieler von The Sandbox NEXT werden in die Desert (Wüste) versetzt, eine offene Umgebung, die auf Sichtlinien und Fernkampf ausgelegt ist, oder in die City (Stadt), eine vertikale Karte für den Nahkampf, die Anpassungsfähigkeit belohnt. Die Matches unterstützen Einzelspiel oder Multiplayer-Gruppen von bis zu 20 Spielern pro Instanz.

The Sandbox NEXT wird als neuer Einstiegspunkt in The Sandbox dienen, an dem Spielen, Sammeln und das Ausdrücken der eigenen Identität zusammenlaufen. Der Start auf Mobilgeräten stellt einen wichtigen Schritt für eine der etabliertesten Unterhaltungsmarken im Web3-Bereich dar, mit mehr als 400 Marken- und IP-Partnern aus den Bereichen Gaming, Musik, Mode und Kultur, darunter Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Snoop Dogg und Lacoste.

Saison 7 von The Sandbox, die derzeit läuft, hat drei browserbasierte Spiele als reibungslosen Einstiegspunkt in das The Sandbox-Ökosystem eingeführt. Nun unternimmt The Sandbox mit dem Playtest von The Sandbox NEXT Schritte, um zusätzliche Erlebnisse über Mobilgeräte zu integrieren.

„Wie unser jüngster Start von WebGL-Spielen ist The Sandbox NEXT Teil unseres Plans, die Reichweite von The Sandbox zu erhöhen, damit Spieler Erlebnisse entdecken, spielen und öfter zurückkehren können, egal ob sie am Desktop oder am Telefon sind“, sagte Robby Yung, CEO von The Sandbox. „Das Ziel ist es, die Menschen dort abzuholen, wo sie ihre Zeit verbringen. Ein natives mobiles Erlebnis zusätzlich zur Desktop-Version macht das auf eine Weise möglich, die der Browser-Zugang allein nicht bieten kann.“

Die Registrierung für den Playtest von The Sandbox NEXT ist ab sofort bis zum 25. März 2026 um 14:00 Uhr (UTC) möglich, wobei die begrenzten Plätze nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben werden. Der Playtest beginnt am 26. März, wobei im Zuge der Weiterentwicklung von The Sandbox NEXT zusätzliche Funktionen eingeführt werden. Registrieren Sie sich jetzt unter sandbox.game/next.

Weitere Informationen zum Playtest der mobilen App von The Sandbox NEXT finden Sie unter sandbox.game/blog. Folgen Sie The Sandbox auf X, Discord und Instagram für regelmäßige Updates.

Über The Sandbox
The Sandbox, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, ist eine immersive Metaverse-Plattform, auf der Nutzer einzigartige Erlebnisse an der Seite ihrer Lieblingsmarken, IPs und Prominenten aus den Bereichen Gaming, Unterhaltung, Musik, Kunst und mehr spielen, erstellen und monetarisieren können. The Sandbox nutzt Web3-Technologien, um die Erstellung durch Endnutzer und die Creator-Economy vollständig zu ermöglichen. Dabei bricht sie bestehende Plattformstrukturen auf, indem sie sowohl Spielern als auch Schöpfern echtes Eigentum an ihren Assets, Kreationen und Belohnungen in Form von Non-Fungible Tokens (NFTs) bietet. Über 400 Partner haben sich The Sandbox angeschlossen, darunter Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs und viele mehr. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.sandbox.game und folgen Sie den regelmäßigen Updates auf X, Medium und Discord.

Über Animoca Brands
Animoca Brands Corporation Limited (ACN: 122 921 813) ist ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich digitaler Assets, das wirkungsvolle Technologien und Ökosysteme aufbaut und in diese investiert, um die Wirtschaft der Zukunft neu zu gestalten. Das Unternehmen hat breite Anerkennung in der Branche und am Markt erhalten, darunter Fortune Crypto 40, Top 50 Blockchain Game Companies 2025, Financial Times’ High Growth Companies Asia-Pacific und Deloitte Tech Fast. Animoca Brands ist bekannt für den Aufbau digitaler Asset-Plattformen wie das Moca Network, Open Campus, Anichess und The Sandbox sowie für Plattformen auf institutionellem Niveau; das Unternehmen bietet digitale Asset-Dienstleistungen an, um Web3-Unternehmen beim Start und Wachstum zu unterstützen, und investiert in zukunftsweisende Web3-Technologien mit einem Portfolio von über 600 Unternehmen und digitalen Assets. Weitere Informationen finden Sie unter www.animocabrands.com oder folgen Sie dem Unternehmen auf X, YouTube, Instagram, LinkedIn, Facebook und TikTok.

The Sandbox

 

The Sandbox NEXT

Video – https://www.youtube.com/watch?v=oK3XKkQXF5U

Logo – http://rssdatabase.tickerwit.com/images/997/110997_2.jpg

Photo – http://rssdatabase.tickerwit.com/images/997/110997_3.jpg

Der Artikel wird von einem Drittanbieter bereitgestellt. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) gibt diesbezüglich keine Zusicherungen oder Darstellungen ab.

Branchen: Top-Story, Tagesnachrichten

SeaPRwire liefert Echtzeit-Pressemitteilungsverteilung für Unternehmen und Institutionen und erreicht mehr als 6.500 Medienshops, 86.000 Redakteure und Journalisten sowie 3,5 Millionen professionelle Desktops in 90 Ländern. SeaPRwire unterstützt die Verteilung von Pressemitteilungen in Englisch, Koreanisch, Japanisch, Arabisch, Vereinfachtem Chinesisch, Traditionellem Chinesisch, Vietnamesisch, Thailändisch, Indonesisch, Malaiisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und anderen Sprachen.