PlayMining verspricht, reale Probleme durch ‘Gamifizierung von Arbeit’ zu lösen, mit einem Pilotprojekt in Partnerschaft mit TEPCO Power, das im Frühjahr 2024 starten soll

SINGAPUR, 8. November 2023 — Digital Entertainment Asset (DEA), ein in Singapur ansässiges globales Web3-Unterhaltungsunternehmen und Eigentümer der beliebten PlayMining GameFi-Plattform, kündigte am 25. Oktober ein neues B2B-Geschäftsmodell an, das helfen wird, gesellschaftliche Probleme wie Arbeitskräftemangel durch ‘Gamifizierung von Arbeit’ zu lösen. Der Kurs des DEAPcoin ($DEP)-Tokens des Unternehmens stieg innerhalb von zwei Wochen nach der Ankündigung um 64,14%, was einem Anstieg von 32,79% gegenüber dem Kurs am 25. Oktober zum Zeitpunkt dieses Schreibens entspricht.


“Wir haben zahlreiche wertvolle Partnerschaften mit großen Unternehmen aufgebaut, die traditionell nicht Web3-basiert sind. Durch die Implementierung unserer einzigartigen Innovation ‘Gamifizierung von Arbeit’ helfen wir diesen Unternehmen, Arbeitskräfte zu rekrutieren und verschiedene Arbeitsaufgaben mit spielerischen Anreizen auf unserer PlayMining-Plattform zu integrieren”, sagte DEA-Mitbegründer und -Mit-CEO Kozo Yamada.

Das Unternehmen hat bereits ein Pilotprojekt in Entwicklung in Partnerschaft mit TEPCO Power Grid – dem größten Stromversorger in Japan und dem viertgrößten der Welt. Das Spiel soll im Frühjahr 2024 in bestimmten Regionen Japans starten und TEPCO helfen, einen Mangel an Inspektoren für Stromleitungen zu beheben, indem Spieler dazu motiviert werden, draußen Fotos von alternden Strommasten zu machen. Spieler werden zusammenarbeiten und gegeneinander antreten, um die meisten Masten in einer Linie zu verbinden, wobei siegewinnende Teams DEP-Token-Belohnungen erhalten.

Ein zweites Projekt zielt darauf ab, die Abfallwirtschaft zu gamifizieren. PlayMining arbeitet mit Abfallwirtschaftsspezialisten Rita Technology zusammen, um ein Videospiel zu entwickeln, das Spieler belohnt, indem sie ferngesteuerte Abfallsortierroboter in Abfallverarbeitungsanlagen in Japan steuern. Dies soll dem Mangel an Arbeitskräften in der Abfallwirtschaft entgegenwirken, ein Job, der typischerweise als anstrengend, gefährlich und schmutzig gilt.

#GamifyWork zur Lösung der Arbeitskräftekrise 2023

Die ersten beiden Projekte von PlayMining zur “Gamifizierung von Arbeit” zielen direkt auf die globale Arbeitskräftekrise ab, ein soziales Problem, das fast vier von fünf Unternehmen weltweit betrifft, wie aus einem Bericht von ManpowerGroup aus dem Jahr 2023 hervorgeht. Schwerindustrien sind besonders anfällig für einen Mangel an Talenten, insbesondere in Sektoren wie Energie, Versorgungsunternehmen, Kommunikationsdienste, Konsumgüterherstellung, Industrie/Materialien, Transport, Logistik und Automobilbau.

Im August 2023 sicherte DEA eine Investition vom KDDI Open Innovation Fund, um neue Geschäftskooperationen zu suchen. Der Fonds verbindet Start-ups mit den Ressourcen der KDDI Group, dem zweitgrößten Telekommunikationsunternehmen in Japan. PlayMining arbeitet nun an einer Vielzahl neuer Projekte, die Probleme in mehreren Branchen angehen, darunter CO2-Reduzierung, Katastrophenschutz, lokale Revitalisierung, Erbschaft, Tierschutz, Lebensqualität älterer Menschen und Beschäftigung von Menschen mit Behinderungen.

“Wir beseitigen die Grenzen zwischen Arbeit und Spiel, indem wir ein System schaffen, das alle ermutigt, zur Gesellschaft beizutragen”, sagte Yamada. “Um diese Vision zu verwirklichen, positionieren wir PlayMining als ‘General-Purpose Web3 Middleware’-Plattform, die reale Probleme durch Spielen, Crowdsourcing und ein Anreizmodell mit Token löst, um Unternehmen jeder Branche mit Community-Mitgliedern zu verbinden. Es ist ein Gewinn für alle Beteiligten.”

Anführend der GameFi-Rallye im 4. Quartal 2023

GameFi-Token im gesamten Kryptowährungsmarkt haben sich in den letzten zwei Wochen mit deutlichen zweistelligen prozentualen Kursanstiegen erholt. Der DEP-Token von PlayMining führt mit einem Anstieg von 32,79% das Feld an, ein höherer Gewinn als bei drei anderen bekannten Token: Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) und Illuvium (ILV), deren Kurse um 22,33%, 15,75% bzw. 31,24% gestiegen sind.

DEA ist ein langjähriger Veteran des GameFi-Bereichs und startete 2018, im selben Jahr wie Axie Infinity. Ihre PlayMining GameFi-Plattform umfasst derzeit acht casual Play-to-Earn-Spiele – JobTribes, Menya Dragon Ramen, Cookin’ Burger, Lucky Farmer, Graffiti Racer, Lost Archive+, SOUL Fusers und Rogue Roll Ruler’s. Die Plattform integriert auch ihren DEP-Token in zwei NFT-Marktplätze und eine “Watch-and-Earn”-Videostreaming-Anwendung. Sie ist auch Heimat des PlayMining GameFi Tournament.