(SeaPRwire) –   Als Changhan Kim, CEO des südkoreanischen Gaming-Unternehmens Krafton, beschloss, dass er einen Ausweg aus einem kostspieligen Übernahmegeschäft brauchte, rief er nicht seine Anwälte an – er öffnete ChatGPT. Das Ergebnis ist eine der bemerkenswertesten warnenden Geschichten über KI-gestützte Entscheidungsfindung in der amerikanischen Unternehmenswelt, und es endete damit, dass ein Richter in Delaware das Unternehmen anwies, alles rückgängig zu machen, was es getan hatte.

Ein Richter in Delaware stellte fest, dass Kim ChatGPT nutzte, um die Entfernung von Ted Gill, dem CEO von Unknown Worlds Entertainment – dem Indie-Studio, das für das Unterwasser-Survival-Spiel Subnautica verantwortlich ist – aus dem Unternehmen zu inszenieren, um eine Bonuszahlung von 250 Millionen Dollar zu umgehen.

„Aus Angst, er habe einem ‚Pushover‘-Vertrag zugestimmt, konsultierte der CEO von Krafton einen künstliche Intelligenz-Chatbot, um eine Unternehmens-‚Übernahme‘-Strategie zu entwickeln“, schrieb Lori Will, Vizekanzlerin des Kanzleigerichts von Delaware, in einem Urteil am Dienstag.

Im Jahr 2021 erwarb Krafton, der Herausgeber hinter dem globalen Phänomen PUBG: Battlegrounds, Unknown Worlds Entertainment für 500 Millionen Dollar. Als Teil des Deals stimmte Krafton zu, einen zusätzlichen Earn-out-Bonus von 250 Millionen Dollar zu zahlen, falls die mit Spannung erwartete Fortsetzung des Studios, Subnautica 2, bestimmte Verkaufsziele erreichen würde. Der Vertrag garantierte auch, dass Unknown Worlds unabhängig bleiben würde, wobei die Mitbegründer Charlie Cleveland und Max McGuire zusammen mit Gill die operative Kontrolle behalten würden – und nur aus wichtigem Grund entfernt werden könnten.

Normalerweise ist es gut, Verkaufsziele zu erreichen und sogar zu übertreffen, aber für Krafton begannen die Probleme, als ihre eigenen internen Umsatzprognosen zeigten, dass Subnautica 2 auf gutem Weg war, diese Auszahlung auszulösen. Als Maria Park, Kraftons Leiterin der Unternehmensentwicklung, Kim mitteilte, dass eine „Entlassung aus wichtigem Grund“ das Unternehmen nicht von seiner 250-Millionen-Dollar-Bonusverpflichtung befreien würde, ohne das Unternehmen „Klage- und Reputationsrisiken“ auszusetzen, suchte Kim Rat bei einem KI-Chatbot.

Kim, verunsichert durch das, was er privat einen „Pushover“-Deal nannte, umging sein eigenes Rechtsteam und wandte sich an ChatGPT. Als der KI-Chatbot antwortete, dass der Earn-out „schwer zu stornieren“ sei, so das Urteil, akzeptierte Kim die Antwort nicht. Er drängte weiter – und der Chatbot lieferte eine detaillierte, mehrstufige Unternehmensübernahmestrategie namens „Project X“.

Project X

ChatGPT riet Kim, eine interne Arbeitsgruppe zu bilden, um den Earn-out neu zu verhandeln oder eine Studioübernahme zu erzwingen; falls die Verhandlungen scheiterten, die Steam- und Konsolen-Veröffentlichungsrechte sowie die Kontrolle über den Spielcode „festzuschreiben“; den gesamten Konflikt als eine Frage des „Fanvertrauens“ und der „Qualität“ statt des Geldes darzustellen; und systematische Rechtsverteidigungsmaterialien vorzubereiten, während alle Kommunikationen protokolliert werden. Der Chatbot schlug sogar vor, eine öffentlichkeitswirksame Botschaft zu entwerfen, um Subnautica-Fans zu gewinnen – eine Botschaft, die Kim dann ChatGPT schreiben ließ. Dies ging spektakulär nach hinten los, alarmierte die Gaming-Community und verstärkte den Verdacht, dass im Studio etwas zutiefst falsch lief.

Während dieses Prozesses warnte Kims eigenes Team ihn, dass die Strategie gefährlich sei, doch Kim setzte sie trotzdem fort. Cleveland, McGuire und Gill wurden alle von ihren Rollen entfernt, ohne dass das Gericht einen legitimen Grund feststellte.

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Krafton-Website mit der Meldung „vorübergehend offline“.
Krafton

Will stellte fest, dass Krafton die Führung von Unknown Worlds unsachgemäß entlassen hatte, und bemerkte, dass von Unternehmensmanagern erwartet wird, unabhängiges menschliches Urteilsvermögen auszuüben – und gutgläubige Entscheidungen nicht an eine KI auszulagern. Gill wurde nun angewiesen, als CEO wieder eingesetzt zu werden, mit der Befugnis, die Mitbegründer zurückzuholen. Die Earn-out-Periode wurde verlängert, um die Störung zu berücksichtigen.

Weder Krafton noch Unknown Worlds reagierten auf die Anfragen von nach Kommentaren. Am Dienstagmorgen war die Kontaktseite von Krafton „vorübergehend offline“.

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