Rogue Roll Ruler’s ist ein Play-and-Earn digitales Brettspiel mit einem wettbewerbsorientierten Schatzsuchendungeonrennen.

SINGAPUR, 13. September 2023 – . „Zusätzlich zur Entwicklung unserer eigenen Spiele sucht DEA aktiv nach anderen Spielestudios, um neue IPs auf PlayMining zu veröffentlichen. Wir unterstützen die Entwicklung, um ein Spiel von höchstmöglicher Qualität zu gewährleisten, und bieten eine vollständige Integration mit unserer DEAPcoin ($DEP) P&E-Token, PlayMining NFT-Marktplatz und dem PlayMining-Metaversum.“

Rogue Roll Ruler’s, wie alle PlayMining P&E-Spiele, ermöglicht es Spielern, DEP-Token durch Spielen zu verdienen. DEP kann auf dem PlayMining NFT-Marktplatz ausgegeben werden und kann auch an beliebten Kryptowährungsbörsen wie OKX, Uniswap, Gate.io, Bitrue und Bitmart gehandelt werden.

Rogue Roll Ruler’s: Rennen Sie durch das Verlies, um Ihren Preis zu beanspruchen

Das neue PlayMining-Spiel Rogue Roll Ruler’s ist ein würfelbasiertes digitales Brettspiel mit einem Verliesexplorations-Setting. Spieler würfeln, um schneller als ihre Gegner über das Brett zu rennen, Monster zu bekämpfen und Hindernisse zu vermeiden, während sie versuchen, als Erster über die Karte verstreute Schätze zu beanspruchen.

Um ihre Chancen auf eine erfolgreiche Verlieserkundung zu erhöhen, können Spieler eine Gruppe von Abenteurern bilden, die durch Charakter-NFTs repräsentiert werden. Diese Abenteurer können auch mit Ausrüstung ausgestattet werden, um sie stärker zu machen. Seltene Ausrüstung kann in den Verliesen gefunden und in NFTs umgewandelt werden, die Spieler für sich selbst nutzen oder auf dem PlayMining NFT-Marktplatz handeln können.

„Die NFTs in Rogue Roll Ruler’s sind in begrenzter Stückzahl vorhanden, was den wettbewerbsorientierten Ton des Spiels verstärkt“, sagte Cross Games-Vertreter Yasushi Kameya. „Würfelwürfe fügen ein bisschen Zufälligkeit hinzu, wie schnell jeder Spieler durch das Verlies vorankommen kann, aber die Fähigkeiten und Ausrüstung der Gruppe haben auch eine Auswirkung, die nicht ignoriert werden kann. Dies eröffnet den Spielern eine breite Palette strategischer Optionen zum Erkunden.“

Es gibt vier Möglichkeiten für Spieler, DEP im Spiel zu verdienen: indem sie eine Verliesstufe abschließen, ein Monster besiegen, eine Schatztruhe öffnen und Belohnungen von speziellen Events sammeln. Da jede Verlieskarte nur eine begrenzte Anzahl von Monstern und Schatztruhen enthält, werden die Spieler, die sich am effizientesten über das Spielbrett bewegen, die größten Belohnungen ernten.

Eine wachsende Plattform für casual P&E-Spiele

PlayMining verfügt bereits über ein sehr gesundes P&E-Ökosystem – Wissenschaftler haben seit Dezember 2021 über 4,7 Millionen US-Dollar mit dem Flaggschiffspiel des Unternehmens JobTribes verdient. Andere Spiele im GameFi-Katalog des Unternehmens sind Menya Dragon Ramen, Cookin‘ Burger, Lucky Farmer, Graffiti Racer, Lost Archive + und die Testversion ihres neuesten Blockbusters SOUL Fusers. Alle Spiele zeichnen sich durch einen casual Spielstil aus und integrieren NFT-Utilitys, die auf dem Marktplatz von PlayMining erhältlich sind. Einige Spiele haben auch andere Inhalte, wie z. B. ein Comicbuch in Entwicklung für SOUL Fusers.

Die Plattform umfasst auch ein Metaverse-Projekt namens Kamui Fujiwara Verse, in dem Manga-Fans mit dem berühmten japanischen Manga-Künstler Fujiwara Kamui an einer sich entwickelnden Comicbuchserie zusammenarbeiten können. Darüber hinaus zeigt der PlaysiaTV Videostreamingdienst Profi-Ligaspiele, Dokumentationen und Interviews, die es den Zuschauern ermöglichen, „Watch and Earn“.

DEA ist immer auf der Suche nach interessanten Spielekonzepte von Drittanbietern, um sie auf PlayMining zu veröffentlichen. Das Unternehmen ist besonders an Projekten interessiert, die soziales Engagement fördern, und ist bestrebt, P&E-Gamifizierung auf sehr innovative Weise anzuwenden, um diese Vision zu verwirklichen. So arbeiten sie beispielsweise an zwei verschiedenen Videospielen, die P&E-Anreize nutzen, um echte Arbeitskräfteknappheit in Abfallwirtschaft und öffentlicher Infrastrukturwartung zu lindern.

„Die Videospielindustrie ist unglaublich wettbewerbsintensiv, und es kann für kleinere Spieleunternehmen sehr schwierig sein, erfolgreich zu sein, insbesondere in der Frühphase“, sagte Yamada. „Wir hoffen, dass PlayMining und DEAPcoin diesen Teams eine Chance geben