(SeaPRwire) –   By: Lucas Caldwell

Die Zeiten, in denen Brettspiele nur mit Karten und Würfeln funktionierten, sind vorbei. Tonies und Hasbro haben drei Klassiker zu audio-first Erlebnissen für die Toniebox 2 umgewandelt. Das ist nicht nur eine Neuauflage – es ist ein Wendepunkt für screen-free Play, der Familien weltweit begeistern wird.

Am 11. Juni 2026 kündigten die beiden Unternehmen die Zusammenarbeit an. Tobias Wann, CEO von Tonies, sagt: „Jetzt entwickeln wir unsere Beziehung mit Hasbro weiter, um Kinder als sie wachsen zu treffen.“ Die drei Spiele sind Tonieplay MONOPOLY Real Estate Rush (ab 7 Jahren), GUESS WHO? Monster Mysteries (ab5) und THE GAME OF LIFE (ab5). Sie kombinieren Storytelling, Strategie und Entscheidungsfindung für Solo- oder Gruppenplay.

Die Rollout-Planung ist klar: Im Sommer 2026 startet die Kollektion phasenweise weltweit. US-Vorbestellungen laufen ab heute auf tonies.com. Im Juli erscheint sie im Handel, im August expandiert sie in Schlüsselmärkte. Tonies hat bis heute 11,8 Millionen Tonieboxes aktiviert und 156 Millionen Tonies verkauft. Kinder nutzen Tonies durchschnittlich 280 Minuten pro Woche.

Eltern suchen zunehmend screen-free Alternativen für ihre Kinder. Tonies’ Toniebox 2 bietet genau das. Die audio-first Spiele verbinden den Spaß von Brettspielen mit der Einfachheit von Audio. Hasbro nutzt die Zusammenarbeit, um ihre ikonischen IPs an eine neue Generation zu bringen.

Diese Partnerschaft ist ein Win-Win. Tonies erweitert seine Tonieplay-Plattform um bekannte Spiele. Hasbro diversifiziert seine Vertriebskanäle. Andere Unternehmen werden wahrscheinlich folgen – das könnte die Art, wie Kinder spielen, nachhaltig verändern.

In den nächsten Monaten werden weitere Marken audio-first Versionen ihrer Klassiker für screen-free Plattformen entwickeln – Tonies und Hasbro haben den Weg geebnet.

Author bio: Lucas Caldwell, Tech-Mehrwertdiskutant mit Millionen von Followern auf X/Twitter, spezialisiert auf Kinderspiel- und Audio-Technologie-Trends.