BEIJING, 31. August 2023 – Hello Group Inc. (NASDAQ: MOMO) (“Hello Group” oder das “Unternehmen”), eine führende mobile Social- und Entertainment-Plattform in China, gab heute die ungeprüften Finanzergebnisse für das zweite Quartal 2023 bekannt.

Highlights des zweiten Quartals 2023

  • Die Nettoeinnahmen stiegen im Vergleich zum Vorjahr um 0,9% auf RMB3.137,7 Millionen (US$432,7 Millionen*) im zweiten Quartal 2023.
  • Der Nettogewinn, der Hello Group Inc. zurechenbar ist, stieg im zweiten Quartal 2023 auf RMB568,4 Millionen (US$78,4 Millionen), verglichen mit RMB345,6 Millionen im gleichen Zeitraum 2022.
  • Der nach Non-GAAP berechnete Nettogewinn, der Hello Group Inc. zurechenbar ist (Anmerkung 1), stieg im zweiten Quartal 2023 auf RMB632,1 Millionen (US$87,2 Millionen), verglichen mit RMB463,5 Millionen im gleichen Zeitraum 2022.
  • Der verwässerte Nettogewinn pro American Depositary Share (“ADS”) betrug im zweiten Quartal 2023 RMB2,82 (US$0,39), verglichen mit RMB1,68 im gleichen Zeitraum 2022.
  • Der nach Non-GAAP berechnete verwässerte Nettogewinn pro ADS (Anmerkung 1) betrug im zweiten Quartal 2023 RMB3,14 (US$0,43), verglichen mit RMB2,22 im gleichen Zeitraum 2022.
  • Die monatlich aktiven Nutzer (“MAU”) der Tantan-Anwendung betrugen im Juni 2023 17,3 Millionen, verglichen mit 24,8 Millionen im Juni 2022.
  • Für die Momo-App betrug die Gesamtzahl der zahlenden Nutzer im zweiten Quartal 2023 7,9 Millionen, verglichen mit 8,6 Millionen im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Tantan hatte 1,4 Millionen zahlende Nutzer für das zweite Quartal 2023, verglichen mit 2,2 Millionen aus dem Vorjahreszeitraum.

Highlights des ersten Halbjahres 2023

  • Die Nettoeinnahmen sanken im Vergleich zum Vorjahr um 4,8% auf RMB5.956,5 Millionen (US$821,4 Millionen) für das erste Halbjahr 2023.
  • Der Nettogewinn, der Hello Group Inc. im ersten Halbjahr 2023 zurechenbar ist, betrug RMB958,7 Millionen (US$132,2 Millionen), verglichen mit RMB635,5 Millionen im gleichen Zeitraum 2022.
  • Der nach Non-GAAP berechnete Nettogewinn, der Hello Group Inc. (Anmerkung 1) im ersten Halbjahr 2023 zurechenbar ist, betrug RMB1.104,1 Millionen (US$152,3 Millionen), verglichen mit RMB862,0 Millionen im gleichen Zeitraum 2022.
  • Der verwässerte Nettogewinn pro ADS betrug im ersten Halbjahr 2023 RMB4,78 (US$0,66), verglichen mit RMB3,11 im gleichen Zeitraum 2022.
  • Der nach Non-GAAP berechnete verwässerte Nettogewinn pro ADS (Anmerkung 1) betrug im ersten Halbjahr 2023 RMB5,49 (US$0,76), verglichen mit RMB4,16 im gleichen Zeitraum 2022.

“Wir haben im zweiten Quartal solide Ergebnisse erzielt, mit einer starken finanziellen Performance und guten Fortschritten bei der Umsetzung unserer verschiedenen strategischen Prioritäten”, kommentierte Yan Tang, Vorsitzender und CEO von Hello Group.

“Vor kurzem feierten wir den 12. Jahrestag von Momo. Es freut mich zu sehen, wie wir von einer Einzel-App zu einem börsennotierten Unternehmen mit mehreren Marken mit Präsenz in mehreren Ländern und Regionen gewachsen sind. Im zweiten Quartal erzielten wir das erste Umsatzwachstum im Jahresvergleich seit Beginn der Pandemie vor drei Jahren, dank der Stabilisierung und Erholung von Momos Cashcow-Geschäft. Die Rentabilität auf Konzernebene verbesserte sich sowohl im Jahresvergleich als auch im Vergleich zum Vorquartal erheblich, hauptsächlich aufgrund unserer effektiven Kostenkontrollinitiativen, die zu Tantans Break-even und der stabilen Performance von Momo führten”, kommentierte Sichuan Zhang, COO von Hello Group.

Finanzergebnisse des zweiten Quartals 2023

Nettoeinnahmen

Die Gesamtnettoeinnahmen beliefen sich im zweiten Quartal 2023 auf RMB3.137,7 Millionen (US$432,7 Millionen), ein Anstieg von 0,9% gegenüber RMB3.110,4 Millionen im zweiten Quartal 2022.

Die Einnahmen aus dem Live-Videoservice betrugen RMB1.588,8 Millionen (US$219,1 Millionen) im zweiten Quartal 2023, ein Anstieg von 4,5% gegenüber RMB1.520,0 Millionen im gleichen Zeitraum 2022. Der Anstieg ist in erster Linie auf den Anstieg der durchschnittlichen Einnahmen pro zahlendem Nutzer (“ARPPU”) zurückzuführen, der durch neue operative Events und gamifizierte Funktionen vorangetrieben wurde.

Die Einnahmen aus Mehrwertdiensten umfassen hauptsächlich Einnahmen aus virtuellen Geschenken und Abonnements. Die Gesamteinnahmen aus Mehrwertdiensten beliefen sich im zweiten Quartal 2023 auf RMB1.499,5 Millionen (US$206,8 Millionen), ein Rückgang von 2,4% gegenüber RMB1.536,4 Millionen im gleichen Zeitraum 2022. Der Rückgang ist hauptsächlich auf einen Rückgang der zahlenden Nutzer von Momo und Tantan zurückzuführen, was den jeweiligen Umsatz aus Mehrwertdiensten belastete. Allerdings wurde der Rückgang teilweise durch das rasante Umsatzwachstum der neuen eigenständigen Apps ausgeglichen.

Die Einnahmen aus Mobile Marketing betrugen RMB37,0 Millionen (US$5,1 Millionen) im zweiten Quartal 2023, ein Anstieg von 3,0% gegenüber RMB35,9 Millionen im gleichen Zeitraum 2022.

Die Einnahmen aus Mobile Games betrugen RMB2,6 Millionen (US$0,4 Millionen) im zweiten Quartal 2023, ein Rückgang von 84,8% gegenüber RMB17,2 Millionen im zweiten Quartal 2022. Der Rückgang der Einnahmen aus Mobile Games ist hauptsächlich auf die strategische Entscheidung des Unternehmens zurückzuführen, sich aus dem Spielevertriebsgeschäft zurückzuziehen.

Die Nettoeinnahmen des Momo-Segments stiegen von RMB2.779,5 Millionen im zweiten Quartal 2022 auf RMB2.816,6 Millionen (US$388,4 Millionen) im zweiten Quartal 2023, hauptsächlich aufgrund des Anstiegs der Nettoeinnahmen aus dem Live-Videoservice und den neuen eigenständigen Apps. Der Anstieg glich den Rückgang der Mehrwertdienste in der Momo-Anwendung vollständig aus. Die Nettoeinnahmen des Tantan-Segments sanken von RMB330,8 Millionen im zweiten Quartal 2022 auf RMB320,7 Millionen (US$44,2 Millionen) im zweiten Quartal 2023 aufgrund des Rückgangs der Nettoeinnahmen aus Abonnements.

Kosten und Aufwendungen

Die Kosten und Aufwendungen betrugen RMB2.515,5 Millionen (US$346,9 Millionen) im zweiten Quartal 2023, ein Rückgang von 10,3% gegenüber RMB2.804,8 Millionen im zweiten Quartal 2022. Der Rückgang ist in erster Linie auf Folgendes zurückzuführen: (a) einen Rückgang der Vertriebs- und Marketingausgaben aufgrund unserer Initiativen zur Kostenkontrolle und Optimierung von Tantans Kanalmarketingstrategie sowie unserer Reduzierung der Marketingkosten für neue Apps; (b) einen Rückgang der Gehaltskosten und aktienbasierten Vergütungen aufgrund unserer kontinuierlichen Optimierung der Personalkosten und des gesunkenen beizulegenden Zeitwerts neu gewährter Aktienoptionen. Der Rückgang wurde teilweise durch den Anstieg der Umsatzbeteiligung der Broadcaster im Zusammenhang mit unserem Live-Videoservice und der Empfänger virtueller Geschenke für neue eigenständige Apps ausgeglichen.

Die nach Non-GAAP berechneten Kosten und Aufwendungen (Anmerkung 1) betrugen RMB2.451,8 Millionen (US$338,1 Millionen) im zweiten Quartal 2023, ein Rückgang von 8,7% gegenüber RMB2.686,9 Millionen im gleichen Zeitraum 2022.

Sonstige betriebliche Erträge

Die sonstigen betrieblichen Erträge betrugen RMB22,9 Millionen (US$3,2 Millionen) im zweiten Quartal 2023, ein Rückgang gegenüber RMB40,6 Millionen im zweiten Quartal 2022. Die sonstigen betrieblichen Erträge beinhalten hauptsächlich staatliche Zuschüsse und Einnahmen aus Investitionen.