Evoplay gab bekannt, dass das Unternehmen sein Betriebsmodell zu einem Multi-Studio-Produktions-Ökosystem erweitert hat, das mehrere Kreativteams unter einem einheitlichen Rahmen namens Evoplay Studios zusammenführt.

Das Unternehmen erklärte, dass die neue Struktur darauf abzielt, die Bereitstellung von Inhalten zu skalieren und die Lokalisierung zu beschleunigen, wobei die Teams mit kreativer Autonomie arbeiten und gleichzeitig den gemeinsamen Technologie-Stack, die Dateninfrastruktur und die Go-to-Market-Ressourcen von Evoplay nutzen.

Evoplay gab an, dass erste Titel, die innerhalb von Evoplay Studios entwickelt wurden, darunter Mystic Alaska und Gems of Ra: 3 Pots, bereits live sind, während sich weitere Veröffentlichungen in verschiedenen Content-Vertikalen in der Entwicklung befinden.

Ivan Kravchuk, CEO bei Evoplay, sagte: „Die Entwicklung zu einem Produktions-Ökosystem markiert einen entscheidenden Schritt in der Wachstumsstrategie von Evoplay. Durch die Strukturierung des Geschäfts um einen einheitlichen und dennoch flexiblen Rahmen sind wir in der Lage, unseren Content-Output zu skalieren und gleichzeitig die Qualität und Innovation zu liefern, die unser Portfolio definieren.

„Indem wir mehrere Teams in einer einheitlichen Struktur zusammenführen, können wir schneller agieren, mehr Bereiche abdecken und Betreibern ein breiteres, vielfältigeres Portfolio anbieten. Dieser Ansatz gibt uns die Flexibilität, neue kreative Richtungen zu erkunden, während wir auf einem starken, gemeinsamen Fundament arbeiten, das Konsistenz, Effizienz und langfristige Skalierbarkeit gewährleistet.“