(SeaPRwire) –   Eine Stunde Computerbenutzung reicht aus, um einen Mann weich zu machen, behaupten chinesische Wissenschaftler

Eine neue Studie hat ergeben, dass anhaltender Computergebrauch das Risiko eines Mannes, erektile Dysfunktion zu entwickeln, mehr als verdreifacht. Langfristige Bildschirmzeit, erklärten die Forscher, könne die Spermaproduktion von Männern senken und letztendlich Impotenz verursachen.

Nach der Analyse von Daten von mehr als 220.000 Männern im Alter zwischen 40 und 69 Jahren stellten chinesische Wissenschaftler fest, dass sich für jede zusätzliche 1,2 Stunden Computerbenutzung die Chancen eines Mannes, erektile Dysfunktion (ED) zu erfahren, um 3,57 Mal erhöhten.

Die , die am Mittwoch in der Zeitschrift ‘Andrology’ veröffentlicht wurde, sollte herausfinden, ob verschiedene Arten von “sedentary activity” die erekte Funktion von Männern beeinflussten. Sie fanden jedoch “keinen Beweis”, dass das Fernsehen oder Autofahren für die gleiche Zeit den gleichen Effekt hatte.

Die Wissenschaftler untersuchten nicht die Auswirkungen der Computerbenutzung auf Männer unter 40 Jahren, die wesentlich wahrscheinlicher sind, lange Zeit Videospiele zu spielen oder soziale Medien zu nutzen.

Während die Forscher nicht genau herausfanden, wie Computer die erekte Funktion beeinflussen, stellten sie fest, dass Männer, die länger vor dem Bildschirm verbringen, höhere Werte des follikelstimulierenden Hormons (FSH) aufwiesen, das von der Hirnanhangdrüse hergestellt wird. Niedrigere FSH-Werte führen zu einem Rückgang der Spermaproduktion und könnten auch ED verursachen, so ihre Theorie.

Für diejenigen, die unter computerinduzierter ED leiden, merkten die Wissenschaftler an, dass “mäßige körperliche Aktivität helfen kann, die Dysfunktion zu korrigieren.”

Abgesehen von ihren scheinbar libidosenkenden Auswirkungen wurden Videospiele in China für alle Arten sozialer Übel verantwortlich gemacht. Peking führte kürzlich neue Regeln ein, die auf die “irrationale” Ausgaben für Spiele abzielen, zwei Jahre nachdem chinesische Regulierer unter 18-Jährigen verboten hatten, mehr als drei Stunden pro Woche online zu spielen, um die Ausbreitung von Spielsucht zu verhindern.

Chinesische Staatsmedien bezeichneten Spiele damals als “geistiges Opium” und “elektronische Drogen”.

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